从软件到游戏,游戏感的营造

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这就是我接手到这个游戏时真实的描述。从程序的角度上看,我更想把它称为“软件”。……在我的程序设计我知道这个加速的CD是XXX秒,我自己每次玩游戏都知道这个事情。……这个是什么道理呢?因为速度是通过参考物体现的!(制作游戏居然能够用到爱因斯坦大老爷的相对论你敢!)

小组帖子:itch上怎么热门的全是恐怖游戏啊

indienova.com/groups/post/102300

发起:sdjdasha popular清一色的恐怖游戏,为什么啊为什么啊为什么啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊到底谁这么喜欢恐怖游戏啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……virmint: 笑死(每次开屏鬼 sdjdasha: @virmint#1 理解不了啊啊啊啊啊啊啊啊

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……操控一只奇怪的水母穿梭在奇怪的几何世界。……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动的新游戏机制在 Demo 展现,此次 Demo 展现的全部机制有管道穿梭

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

突然你收到了黑客朋友的救赎之,推荐即将改变你一天的软件:MR-VPN!……为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界……rayriver: 其实一开始我还不知道那个网站是什么,然后我去搜了一下

藏在麦积山的梦

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上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元 565 年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……栈道南北朝时期秦州(天水)大都督李允在公元565年为自己的父亲祈福,在麦积山上营造一座规模巨大的七佛阁……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

会员:出图

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:出

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

那像这种感觉你有融入到《藏梦》吗?”……第四早期概念(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好加的……魏先生:“其实我会觉得就是有时候可以在一个气口上做,值得拿出来的场景上去做,我就发现你们第一有一个就特别有意思的

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

PlopSaga》就这样诞生了,当时为了考虑到减轻自己的一部分工作量,所以题材角色上选了史莱姆来做为主角,为什么……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张估计3小时,但把这张制作成像素画的时候需要花去我……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新

杉果娘:【每周新游折扣】背刺 G 胖!比 Steam 夏促更便宜的羊毛来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31199

超值的全新史低,最全面的新游盘点,尽在杉果新栏目【每周新游折扣】!……在《双点医院》,玩家需要建造医院、雇佣员工、收治病人、处理各种各样的突发事件,想尽一切办法赚取利润,……杉果娘带你一张看完全部内容!

版本:Early Access


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